Script per Random player nello spawn
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Script per Random player nello spawn
Ho testato questo script leggero per consentire hai giocatori che entrano in missione d'essere posizionati in mappa
in modo casuale.
Da inserire nell'init
if (hasInterface) then {
_spawn_pos = ["marker1", "marker2", "marker3", "marker4", "marker5", "marker6", "marker7", "marker8", "marker9", "marker10"] call BIS_fnc_selectRandom;
waitUntil {!isnull player};
player setPos (getMarkerPos _spawn_pos);
};
in modo casuale.
Da inserire nell'init
if (hasInterface) then {
_spawn_pos = ["marker1", "marker2", "marker3", "marker4", "marker5", "marker6", "marker7", "marker8", "marker9", "marker10"] call BIS_fnc_selectRandom;
waitUntil {!isnull player};
player setPos (getMarkerPos _spawn_pos);
};
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